博客
关于我
opengl 投影矩阵转换获取得到near far,视场角等方法
阅读量:790 次
发布时间:2019-03-25

本文共 463 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

投影矩阵是计算机图形学中一个重要的工具,它可以根据投影参数生成投影矩阵。通过分析投影矩阵,我们可以反向获取近远范围、长宽比、视场角等关键参数。理解投影矩阵的生成方法是获取这些参数的基础。

投影矩阵通常是一个4x4的矩阵,在行优先表示下,矩阵元素的含义与投影特性密切相关。通过分析矩阵的各元素,可以计算出投影参数。例如,right(右),left(左),bottom(底部),top(顶部)象限的位置可以通过矩阵元素直接获得,并结合优等距(n,near)和投影距(f,far)来计算出视场角等信息。

视场角是观察者与投影面之间的角度,可以通过矩阵中某些与视角相关的系数计算得出。近距离和远距离的计算方法可以通过矩阵元素反推得到。长宽比则可以通过左右方向的比例来计算,最终结果可以用于设置图形渲染中的宽高比参数。

通过对投影矩阵进行逆推计算,可以高效地获取所需参数,并将其应用于实际的图形渲染中。这一方法在3D建模、虚拟现实等领域具有广泛的应用价值。如果需要具体的代码实现,可以参考常见的投影矩阵逆推算法,并根据需要进行定制开发。

转载地址:http://wgouk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
nodejs-mime类型
查看>>
nodejs中Express 路由统一设置缓存的小技巧
查看>>
NodeJs单元测试之 API性能测试
查看>>
nodejs图片转换字节保存
查看>>
NodeJs学习笔记001--npm换源
查看>>
Nodejs教程09:实现一个带接口请求的简单服务器
查看>>
Nodejs简介以及Windows上安装Nodejs
查看>>
nodejs系列之express
查看>>
nodejs配置express服务器,运行自动打开浏览器
查看>>
Node中的Http模块和Url模块的使用
查看>>
Node入门之创建第一个HelloNode
查看>>
Node出错导致运行崩溃的解决方案
查看>>
node安装及配置之windows版
查看>>
Node提示:error code Z_BUF_ERROR,error error -5,error zlib:unexpected end of file
查看>>
Node读取并输出txt文件内容
查看>>
NOIp2005 过河
查看>>
NOIp模拟赛二十九
查看>>
NOPI读取Excel
查看>>
NoSQL&MongoDB
查看>>
NotImplementedError: Cannot copy out of meta tensor; no data! Please use torch.nn.Module.to_empty()
查看>>